indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
[spoilerblock text="网格碰撞器 MeshCollider 会适应新的高度么?"]……将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/1089
荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……Yzeeee: 那说的一定就是我。。。……其实应该在小学甚至初一之前,只能玩低幼游戏,也就是所谓的教育性质游戏,而只有到了懂事了,能差不多自理了
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-5
[★] 由于游戏加密方式不同,盒装版的 CDK 并不能用于激活 steam 版本游戏。……特殊事件:玩家在获得三合一的配方后,合成物品有一定几率出现特殊事件。……封印成功后,封印状态下打死敌人可获得相应“符”。封印有一定几率可获得,特殊属性的敌人不能被封印
indienova.com/game/lonelyland-vr
如果你在此之前没有玩过任何生存游戏,你可能会觉得游戏很难,并且可能会在刚开始的时候死很多次。……在购买之前你必须知道这一点。……2、使用3d打印机打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥
indienova.com/u/ashon/blogread/5475
思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量……unity里面多用Debug.Log();给游戏中的事物分类,然后面向对象建立脚本写功能的时候注意架构……别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来,然后别的用到的时候就用语法调用那个参数有些功能的作法跟想的不一样
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
……----还有什么可以聊的呢……emmm,说说ue吧今年接触了ue,尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手还挺快的……另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对……,搞得人神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极的和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
w键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移速过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……考虑到之前的算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在已开发的7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类……7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山。……此时资源匮乏和压力爆表的矮人形成了正反馈,资源越匮乏,矮人越压力爆表,资源更加匮乏。参见黄色图表。……假如主角尝试暗杀另一个领主但是阴谋暴露,不仅是被暗杀的NPC,还包括他的家人朋友,主角所属的教会都会降低对主角的看法
indienova.com/u/ceasia/blogread/30627
2020 年它不出意外的延期了,而 2021 年又出现其再次推迟发售的消息。……就在玩家对其意兴阑珊之际,开发商终于宣布了《史丹利的寓言:终极豪华版》定档 4 月 27 日的消息,而……这款第一人称冒险游戏讲述了一名尽职尽责的员工在听到画外音的指示后,选择探索电子游戏的意义和自由意志时发生的种种令人啼笑皆非又引人深思的故事
版本:Early Access
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